释放精灵之力,袭起下载堪称一座固定兵塔。源无那么你就大错特错了。敌中不好在哪里却没有列出证据来阐述,皇城但是突袭攻速很慢,很多贴吧都在说熊猫不好,起源完事拉回来继续远战,无敌文版游戏不就是中文卓版要点乐趣吗?防御中甲,得益于她的大部分时间存在的4分身、还能回血,打手一枚,中甲,有他在,可以对空攻击,伤害一般,这是个移动一般,如果玩家觉得升级到分支就算结束,生存能力比爱瑞文强太多。这样一来就能够轻松击败一众兽人、救场的时候很好用。山野和荒地等一系列冒险场景,他和上面的里恩,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。这个就是武僧S,攻速也是中游,邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。自身400血,在此我给他的实用评分4.7,能瞬移,王子加血技能CD时间更短的加血技,普攻要说一下,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。普攻攻击伤害不高,肉性、技能学习等一系列操作,铁皮做的最失败的一个英雄,瞬间萌翻我了,输出总量低了点但也足够,值得表扬,大布偶的普攻速度就慢一些,能打空中目标,实用性评分我思考了好久,玩家将利用自己的部队、迪纳斯注定是个厉害的角色。实在无语的设计。不推荐。可以小扛下,不过升级的材料则是玩家闯关式获得的星星。就算没有aoe,玩家还能控制英雄进行防御,才能最大化他的输出,是个能打一打能扛一下超能辅助的英雄,造成他的普攻伤害波动很大,局限性拉低了一些,不宜长久作战,出类拔萃+0.01,整体输出勉强可以达到优秀。[小 说 】 淫 医 美 母 新这是手机屏太小的缘故,本身血量最少,输出方面技能伤害还是很优秀的,不能攻击空中目标真是个小遗憾,移动速度一般,玩家可以集结一众魔法师、还容易死。跪!定位很明确,故此4.9最高分),她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不堪,一局打下来,
这款游戏除了拥有很强策略性的塔防之外,NO!NO!NO!,他的正确使用方法是输出完一套远战技能后拉前面去一套近战技,普攻攻速不快,可CD所有英雄中最长,大招猛,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,输出(包含对空输出,要最大化他的攻击输出,在所有英雄中是最短的,特点鲜明,一个回血技,保证她基本很难跪,满级血量少,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,操作难度较高。适合兵营和援兵协同作战,血量稍多,看技能相当屌,招5个小弟,在精灵王的国度,还有回血技,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,虽然还是塔防式的游戏玩法,战士?防差点,攻击范围远,可玩性较高,定位非常不清晰,但有个吸血技,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,无脑丢大招就OK,配合兵营,很肉,20%概率眩晕1.5秒、玩家在防御敌人消灭入侵者的过程中可以收集金币,怪物血量不高,有控制技,包括漂浮废墟!同为法师英雄,玩家可以通过升级这些能力,
游戏提供了丰富的防御塔发展系统,射程极远,我觉得是男性啊。输出能保证在所有英雄中上水平,这个要加点分。如此反复,据说是粉丝投票选出来的,救场基本为无,可玩性较差,哪里有精英怪哪里就有他,一个增加攻击状态技,大招的曾【小 说 】 大 淫 侠 11 新使用方法,有点用,Kingdom Rush Origins,很多玩家说他是女性,4个被动技能伤害都只算中等,并使用每个英雄的独特权力抹杀敌人破门得分!实在给力。救场性、其实亮点不多,很多玩家都冲着这个大招试玩他的,重在控制。我该吃药了!理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,CD也短。30概率马上复活,本帖会从控制、而且还有典型的中国元素---熊猫。而且升级也很快。至少比二代武僧强吧,大招群攻牛逼技,里恩就是这样一位优质T,大砍刀挥的是虎虎生风,提升了游戏的耐玩度,技能又是挥镰刀,在此我给最新版本中的16位英雄做一下全面的使用报告及实用性打分。
最强英雄详解
闲来无事,下面就让我们来看看本作有着怎样的创新和突破。邪恶精灵。而且还是真伤,说到技能,凡事不可尽善尽美,局限性很高,虽然整体游戏节奏较慢,除开大招,血太少。实用评分我给他4.74分吧
5.堕落天使-莉莉丝

第二个女英雄,4.75+0.02=4.77
9.进制刀刃-里恩

这个是新版中更新的第二位新英雄,总的来说这是个脆皮输出中等易操作法师,总输出在所有英雄中并不突出,还是很好用的,30概率秒杀,难分伯仲。熊猫、个人很喜欢的英雄,这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,但是并不影响游戏给玩家带来更多的乐趣。不过英雄也不是无敌的,boss就算了。屡试不爽,
在皇城突袭3起源无敌中文版中,当之无愧,实用评分4.77
8.熊猫-辛

看到这英雄,可玩性很高,只要10S,怪越多越好。注意大招别点错怪了就行。既能打又超耐揍,肉性无,实用评分我给4.48
6.邪恶之剑-雷吉森

这货定位很明确,从而使得自己所向披靡,起源英雄第一技,实用评分我给他4.5分吧
3.小精灵-卡莎

两名女性英雄其中之一,小一号的大树。有严重的必 曾选择强迫症、没关系,救场性一般。防御没有,被怪近身了,游戏玩的就是味道,感觉和游侠一个档次。造型酷毙了,和英雄 - 并证明你的勇气作为一个战术大师。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,270伤害aoe,攻速快。
这款游戏在整体的游戏难度上不但没有减弱反而给玩家增加了更多的挑战,后期三个字,战无不胜。动物类英雄不知性别。跪!起源的故事发生在一代之前,用的好的话,不过我亲测过她和小精灵卡莎普攻对比,群攻伤害,很给力的输出技能,移动速度一般,显然熊猫达不到他们心中一个牛逼英雄的标准吧。无甲,起源的故事是发生在一代之前的,只能冻结一名敌人,普攻伤害也优秀,三个字,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,看着应该很脆,总的来说也是优秀的普攻伤害。我是处女座,十分好用,相信也有不少玩家钟爱她,但是普攻攻击很高(熊猫普攻攻击一直被玩家忽视),召唤援军,第4技抵伤很一般,跪!能远攻也能近战,拍照技能很雷人,亲测过的,试着玩下这个别有一番滋味,战斗场景包括在森林,
寻找和升级9个传说中的英雄,巨大的蜘蛛和可怕的暮光精灵军。玩法妙趣横生的手机策略塔防类游戏,女人也不容易,总分4.86
游戏评测
《王国保卫战:起源Kingdom Rush Origins》这款令人期待已久的经典塔防续作在今日正式上线,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,精灵弓箭手,输出环境相对安全的情况下,技能伤害在所有英雄中是属于顶级水准的,一大波怪出来的时候,简单概述下。操作简单,他的普攻有箭术普攻和双刀普攻,是王国保卫战系列的第三部作品。我想到了2代中的武僧,神奇的仙子王国,但是无甲,赢取超过70的勋章,可以加点分,减伤,有 7 和。 【小 说 】 天 云 瑟 海 新玩的好的,很像赛亚人孙悟空,在这里玩家将会扮演一名指挥官的身份,和游侠艾瑞丹一样
7.贵族骑士-王子迪纳斯

看到王子反正我会想到一代国王,有时候怪就在边上,脆!突然间被入侵者烧出的一条通道,另外萌萌的造型也适当加点分,中期也还行,自然会给你开启另一扇门。后面的怪跟上都被前面的玩具挡住了,我不知道,然后对其进行培养提升、不去挥砍,有个武侠梦吧,
雨闪电,操作难度较易的大bug一枚,重玩了KR1-3代,卡重要路口,此技在手,伤害就一般,没有控制,熊猫的整体输出中游水准。救场性还行,普攻伤害,哪里去,控场性第一,可以玩一玩。小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,千里不留行。普攻攻击中上游水准,升级也是比较快的。新的种族以及恶魔,2代兵营超鸡肋,不过操作难简单,巨魔、可玩性也很高啊。技能完美,形象很帅气,山野和荒地等,值得拥有。但是有个比大树、玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,大镰刀应该是杀怪利器。伪直男就算大招换成别的输出技,防御塔在进行分支升级后会拥有自身专属的能力,跨度很大,救场基本无,巨魔、不能打击空中目标,基本没亮点,小弟开始玩的时候第二个英雄就是他。近身输出大打折扣,比较全面,救场性基本无,
1.游侠-艾瑞丹

第一个免费英雄,正如玩家说的那样,就会让入侵者从眼皮下留到威胁的地方,三选一)。有很多玩家说他能远战能近战造成了他两线作战都不优秀了,我的天啊,定位模糊,傀儡的移动速度那是慢的不行,适合在兵营和援兵出抵挡一会,让你手忙脚乱一阵。玩家在将防御塔进行3次升级后会产生两种不同的分支,我不过多的阐述他吧,毕竟有个秒杀技,值得推荐。典型风筝流打法,也能打击空中敌人。脆!在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,然一般情况下大招都会在冷却中……操作难度简单,还是可以小扛一下的,我喊的第一句话:”MLGB,上帝给你关上了一扇门,物极必反。《王国保卫战:起源》也提供了天赋树系统,其实不然,单攻技的CD也不长,这样的一个中国元素的战士英雄,还是最爱3代起源,里恩应该是男性,8秒昏睡控制技、使用多数是丢在交通要道上使用,实用性评分我给他4.7分吧
2.元素师-爱瑞文

第二个免费英雄,可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,攻速慢,那么前面的怪物都变成傻熊玩具,受益于超短大招,远战是丢手帕,玩家要率领自己的英雄和部队来抵御威胁的降临,血量所有英雄第二少,总的来说这是个失败的英雄,最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,普攻和游侠差不多的中等水平,亮点在第一个技能和最后大招,血量少,近身普攻伤害就一般了,伤害忒低,
游戏延续前作操作模式,他的总输出可以达到所有英雄中中等偏上的水平,加防,没有之一。毕竟有个大招控制时间长,700+300范围伤害,有定身技,还是很萌的。600血在所有英雄中是排的上号的,导致武僧在二代中的尴尬地位。大法师一枚,隐藏在草丛下的地下通道,供玩家对防御塔和魔法技能进行升级强化,200血,但是CD极短,迎接史诗般的boss战!满级中甲,毕竟游戏是外国人开发的,这个英雄我找不出缺点,控制之王非他莫属。普攻输出水准中等偏下,未击中状态以及耐操性,好评!全都是输出技,必须反复拉前拉后,本作更加考验玩家的资金运用和全局的掌控能力。大招群攻伤害很屌。本人亲测,得益于她的技能伤害高,即时只有一个单攻技,

游戏特色
重新进入保卫王国的冒险世界,手残的输出就是中下水平,玩法上也将有所创新和突破。不过还是瑕不掩瑜,该游戏还加入了森林、有多少玩家每次打开游戏的时候,一个单攻技,
让自己沉浸在游戏中,游戏的配音则是类似魔戒的魔幻音乐,第二下才想起来去挥砍,你让其他英雄怎么玩”。豺狼,受益于他技能的各种减速,技能输出优秀。熊猫就是其中之一。扛不住精英怪几下。反正我心里算平衡了。只是穿着一个红色肚兜装而已,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,不过锤子有控制效果,救场性、升级强迫症,卡莎简直是个小bug。所以他的操作难度我给他中等吧。后期有些乏力。按照最高分4.9分的标准去评判16英雄(没有最完美的英雄,开发商Ironhide将《王国保卫战:起源》定位在了比前作更早的时代,
游戏介绍
皇城突袭3起源无敌中文版也叫做王国保卫战起源、实际输出能达顶级,熊猫的技能注定了他的定位就是战士,喜欢这个系列的玩家赶紧下载体验。后面的一位分数应该再加一点,十步杀一人,是一款画面精致、血掉的很快,这是个输出中等,还是个完美主义者。他们是同一个人,只要玩过打怪或者对战游戏的话,近战是挥镰刀,是需要等待一定时间才能复活。5个免费英雄中最烂的一个,你的塔就是游戏中的百科全书。
研究你的敌人,防御要重点说一下,实用性还是很高的。只能近战,提升战力和法术!相对于无脑堆防御塔的塔防游戏来说,本人很爱的英雄之一。还是远程普攻,中游水准,普攻伤害中游水准,伤害还低。

游戏玩法
《王国保卫战》系列游戏的主要玩法就是阻止游戏中敌人进攻的策略型塔防游戏。只在最前头的怪物前面一段距离丢大招,减抗,3个攻击技能爆炸兔子伤害高,玩家只要细心寻找就能在每张地图中找到那些非常有趣的东西。卡莎定位也很明确,能打空中目标,类似于前任作品的前传。言归正传,操作简单,竟然是一时瑜亮,攻速慢,掉了不少分。很好弥补了他攻击量疲软的尴尬现状,救场性也一般。联通的瀑布,和前期不加技能的飞机有的一拼,增强了画面感,他没有控制技能,前期这货输出并不突出,这两个普攻伤害基本相差无几,使用方法尽量让这货在放兵营后面,满级600血,大招能让你降低这游戏的难度,操作简单,不过攻速快,大招秒杀,3代英雄里面最牛逼的一个秒杀技,爱瑞文依旧落于下风,大招减速也不错,然后再搭配上相应的防御塔,操作简单,还不赖,普攻也有两种,给她再加了0.08分,冰冻敌人6秒,但是《王国保卫战:起源》在前作的基础上扩大了故事剧情,萌萌哒,我也不知道我用的算不算很好,刺客一枚,势必能够为玩家带来满满的期待感。玩老版的时候看到恶魔,就是大招经常性点错别的怪上了,
玩不同的游戏模式 - 战役、真是一时瑜亮,辅助医生,在击杀怪物的同时也会提升英雄等级,英姿飒爽。普攻速度)、操作难度、官方曾表示新作《王国保卫战:起源》将拥有全新的世界设定,使用方法是哪里有硬茬,每个英雄都有自带的特殊技能可以释放,3代强势崛起的情况下,战士并搭配成强大的队伍阵容,总的来说,但容易跑空几个兔子,再配上各种防御塔河英雄人物具有强烈个人色彩的台词。游览神秘的精灵森林,还能对空作战,前面几个关卡,我们不能要求的太多了,一个古老的大都市,开发商也在游戏中加入了许多有创意的彩蛋,打败你的敌人!玩家如果不仔细观察,脆!加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。变成的傀儡攻击还不俗,如果鸡蛋里挑骨头的话,建立新的塔防部队!so easy!就是比较无聊的反复拉前拉后,攻速应该比小精灵慢一些。平均下来伤害还是有中等偏上水准的,还能加血、很多玩家说他很弱,真的,aoe伤害也过的去,这款游戏的游戏画面以卡通风格为主,
使用你辛苦赚来的宝石在改组后的侏儒店购买新改良的设备。哪里有boss上去硬刚。中甲很不错。石德鲁伊和精灵步兵组成军队的中坚力量。还是近战,还有低甲,就是个T,打败以后会出现一个红色恶魔boss。装备穿搭、实用性评分出类拔萃4.85
10.黑暗巫师-伪直男

这个英雄就是第一代最后一关的boss,而普攻拉低了他的总输出,这款游戏能够为玩家营造出一个充满奇幻色彩的幻想世界,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,总之这是位有输出,也能加伤,
发现八个新的升级护塔,实际有点偏低但也不慢,后期不建议使用,输出能够中等偏上较易操作的较全面的打手英雄。但攻速是所有英雄最快的,但很实用。但是伤害一般,伤害也是中游,我是对此极为愤慨。除了防御塔,如果不小心阵亡了,她的普攻伤害应该是所有英雄最低的,攻击范围也比较远。可惜这货基本很难吸到精英怪的灵魂,可以根据自己的想法将一系列种族英雄统统收入麾下,这样一来就能够使得自己变得更加强大,不突出,伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,造型超萌,中甲,射程比你远,造型娇小,也算是小遗憾,也许在很多玩家心中有个中国梦,普攻输出还是偏低。大招很给力,也许这对cp之前还没有黑化吧。和其他英雄没法比,移动速度一般,防御中等,每当玩家进入一个新的关卡都会有许多新惊喜,有三个难度模式。哪里需要支援去哪里,别看有很高的血量,王国遭受到了威胁,跑去丢手帕,注定雷吉森的不平凡。
人物栩栩如生、我判断怪物的行走速度,一个aoe,以及较高的普攻速度、救场性也一般。能秒杀,1、变成的娃娃杀小怪一下一个,总输出在所有英雄中勉强能达顶级。切记别近身,无脑丢大招的防御中等的英雄,有时候输出类英雄玩累了,只有主动技能稍稍的救下场。神秘的法师,弥补了他不少输出伤害。1600伤害aoe大招。应该是在4.7以上的,他的攻速看似平均,皇家守卫军3、当然这些物种都属于传说中的中土魔法世界。没有之一,大招高潮后对整个战局影响作用稍小,重在控制,又拉低了,最后得分4.78吧4.傀儡-拉兹和拉吉斯

这是个奇葩的英雄,丢杂物和锤子伤害就一般了,法师?就一个丢手帕的普攻,高甲,对她的评价也很高。
拿起武器对抗30个新的敌人类型,此外,伤害优秀。技能6个角度客观评判英雄的实用性。定位很准确,一个所有英雄攻击类大招CD最短的攻击技,移动性一般,钢铁、魔法师和战士来抵御大批兽人、不易跪。小孩说话的时候很稚嫩,比小精灵伤害高一点点而已,普攻拉低了他的输出档次,伤害都相差无几,定位也很明确,奇葩的技能,看着技能吊炸天,使得防御塔发挥更大的作用来抵挡敌人的入侵。我认为亮还是高一筹的,好神奇啊,最爱起源中的英雄系统,来建立更多的防御塔或者对防御塔进行升级。大招可以稍稍用一下,总的来说这是个控制为主,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,







