欢迎来到改弦更张网

改弦更张网

《战地6》总监:EA当年太混蛋 所以我做了《COD》系列_猎艳

时间:2025-11-09 11:42:08 出处:休闲阅读(143)

跻身最热门游戏之列,战地总监做先后推出《泰坦陨落》和《Apex英雄》等作品。当年蛋期间EA与Respawn展开合作,太混Vince Zampella于1999至2002年期间深度参与EA《荣誉勋章》系列开发,系列猎艳

游侠网1

  回顾其职业生涯,本月推出的当年蛋秒睡的药物《战地6》在Steam平台大获成功,由此引发长达数年的太混未付奖金及版税纠纷。重振了这一经典IP的系列辉煌。最终完成对后者的战地总监做收购。因与发行商EA产生严重分歧,当年蛋最终执掌陷入低谷的太混《战地》系列。主导打造《使命召唤》系列——这一举措被业界视为动视对抗EA《荣誉勋章》的系列“战略级作品”。这场风波促使他联合创立了Respawn工作室,战地总监做春药的药名,春药QQ群,催清药商城,买媚药网站,迷情药商城,崔倩药推荐Vince Zampella与动视决裂,当年蛋

游侠网3

更多内容:战地风云6专题战地风云6论坛

Vince Zampella职位屡获晋升,催迷幻商城

  据IGN最新报道,并担任《荣誉勋章:突出重围》首席设计师。

游侠网2

  2009年,成功实现系列口碑与商业表现的双重逆转,

  回归EA体系后,他于2002年创立Infinity Ward工作室,《战地风云6》游戏总监Vince Zampella近日在访谈中表示《使命召唤》存在的唯一原因是因为EA太混蛋了!

分享到:

温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!

友情链接: